Práctica Javascript: BINGO – Se suspende esta práctica

Práctica Javascript: BINGO Vamos a programar un bingo. Las condiciones del juego son las siguientes: Al entrar en la página, se pedirá al usuario que seleccione 3 números del 1 al 20 – Hay que comprobar que el usuario no repite los números (con un while) NumeroUsuario1 NumeroUsuario2 NumeroUsuario3 El ordenador seleccionará también 3 números […]

Javascript Parte 3 – Arrays y Booleanos

Crear y Mostrar Arrays Ejemplo para crear un array: var dias = [«Lunes», «Martes», «Miércoles», «Jueves», «Viernes», «Sábado», «Domingo»]; Coger un valor de un array: var diaSeleccionado = dias[0]; // diaSeleccionado = «Lunes» var otroDia = dias[5]; // otroDia = «Sábado» Ejercicio Crear un array llamado meses y que almacene el nombre de los doce meses del […]

JAVASCRIPT PARTE 2

  Variables • Cuando damos instrucciones a través del código que creamos vamos a estar continuamente trabajando con datos,  por ejemplo los que nos puede proporcionar el usuario a través de un formulario. Para que podamos utilizar esos datos y operar con ellos debemos guardarlos en  variables. • Las variables son una especie de contenedores que nos permiten almacenar valores […]

SEGUNDO TRIMESTRE: JAVASCRIPT – PARTE 1

¿Qué es JavaScript realmente? JavaScript es un robusto lenguaje de programación que puede ser aplicado a un documento HTML y usado para crear interactividad dinámica en los sitios web. Fue inventado por Brendan Eich, co-fundador del proyecto Mozilla, Mozilla Foundation y la Corporación Mozilla . Puedes hacer casi cualquier cosa con JavaScript. Puedes empezar con pequeñas […]

Tema 3: Redes

Tipos de redes Se pueden diferenciar dos tipos de red según su tamaño o distribución lógica: Tipos de red Según el tamaño de la red Según su distribución lógica LAN. Red de área local con dimensiones reducidas: una oficina o un edificio. MAN. Red de área metropolitana que abarca varios edificios e incluso ciudades. WAN. […]

JUEGO EN SCRATCH

Vamos a realizar un arkanoid en SCRATCH. Para ello seguimos los siguientes pasos: juego-arkanoid-en-scratch Mejoras posibles: Añadir niveles. Cuando llegue a una puntuación suficiente enviar un mensaje para pasar al segundo nivel. (Tenemos que cambiar el escenario, y también mostrar los nuevos ladrillos del nivel 2). Ladrillos Bonus En los ladrillos especiales podemos hacer que […]

Scratch 2 – Crea tu historia

  Crea una historia en Scratch. Debe cumplir: Al menos 3 personas diferentes (3 objetos) Al menos 4 cambios de escenario. Contará para nota, tiene que tener sentido y debe ser para todos los públicos. Consejos: Para que los objetos interaccionen entre ellos, deben enviarse mensajes. Para cambiar de escenario, hay que añadir «disfraces» a […]

Scratch

Crea una nueva cuenta en : https://scratch.mit.edu Práctica 1 Scratch – Dibujar polígonos Llama al proyecto «Práctica 1 TIC» Cambia el objeto «Gato» por otro animal. Al pulsar la tecla espacio, se borrará todo y el animal volverá a su posición inicial. a Al pulsar la tecla 1, el animal dibujará una línea b) Al pulsar […]

Tema 1 – Autoevaluación

Responde a las siguientes preguntas En el formulario :   Responde a la autoevaluación en el siguiente formulario: Cargando…    

Tema 1.1. Elección de Equipos Informáticos – Componentes

Es necesario conocer bien los diferentes componentes para poder elegir un equipo informático adecuado a cada situación.   Procesador: Si nos fijamos en Intel, tenemos 3 modelos según su rendimiento. i3: Para tareas cotidianas, ofimática.. i5: Para tareas que requieran mayor rendimiento, como por ejemplo edición de fotografías y vídeos. i7: Para un rendimiento superior, […]

1º BACHILLERATO

  Empezamos un nuevo curso y vamos a comenzar creando un blog en www.wordpress.com por alumno. El título del blog será: TIC 1º Bachillerato de «Nombre del alumno» Una vez creado, hay que configurarlo y hay que cambiar el diseño eligiendo un tema. En este blog el alumno tendrá que subir las prácticas que vaya […]